陈牧被劫打一套还挺疼的,但是塞恩的大招拥有无与伦比的吸血能力,开大加攻速,吸满!
然后敌方四鸟,我方四鸟。
消失在视野中,敌方上下路都怂了起来。
这也是一个战术,中单刷野的时候,如果对方比较会玩,一定会打信号。
那么上下路就会怂,自己方对线就有优势,打野也不敢乱抓,生怕塞恩支援过来。
陈牧就借助着一点点的小细节不断的积累优势。
金身以后是做帽子,法师基本最后都需要这件装备,百分之三十的法强加成,越后期越强。
再发育一段时间,做出关键装备,就要进入最关键的团战了。
最后一件补法穿棒,标准的法师套装就成型了。
对于塞恩这种AP加成极高的英雄,面板伤害达到一千以后,法穿就会有极高的收益。
劫和塞恩都没死过,两人不论是KDA还是补刀,都领先其他八个人一个档次。
这场比赛,仿佛是两个人的个人秀场。
陈牧觉得自己选的这个英雄不够好,因为伤害面板计算太简单了,对方显然知道自己一套能打多少血。
一到斩杀线就跑了,刀都不补,要是换个男刀之类的,对方感觉有秀的空间,应该就会过来刚了。
双方开始清线抱团,蓝色方的塔已经被陈牧磨掉了,这一点上,陈牧略胜一筹。
而对方也是非常渴望把中塔破了,有更多的空间去入侵。
这波团,可能是决定胜负的关键。
第0114章 分割战场
双方团战都不弱,一个有女警琴女凯南阿木木,一个有鳄鱼皇子婕拉EZ。
这种团队英雄的优势就是AOE范围技能多,当他们的技能攻击的多个英雄的时候,可能造成数倍的伤害,从而扭转战局。
这也是比赛里流行于选择团战英雄的原因,而劫和塞恩都是独特的英雄。
一个擅长跑线带节奏,另一个则是单挑秒脆皮。
团战的发挥,都要独特的技巧。
两边互相试探技能消耗,以便团战开打能有优势。
敌方打野阿木木抓到皇子用掉E的空档,直接闪现Q中,然后一个大招大了三个,EZ鳄鱼也被大在了大招的边缘。
凯南见到机会,立刻万雷天牢引跟上,这时候只要跟上输出,对方必败。
琴女也是闪现进场接R,果断而又决绝。
婕拉赶紧大招接捆绑,这个选择,其实非常错误,因为已经放完技能的两个英雄,本就完成了使命,这时候婕拉更正确的选择应该是把控制留给对方入场的输出位。
但是没有办法,高分路人也只是路人,团战时很难有非常清晰的思考和准确的判断。
陈牧则是没有着急,他直接开启W,一千的白色护盾顶在头上,直接卡住女警和劫的入场位置。
一人战双C,这时候如果给女警打到我方脆皮,团战就直接溃败了,有CD的塞恩可不能像瑞文一样一砍五。
英雄的机制不同,要做的事情也不同。
看到塞恩在前,女警很慌,这货一个死亡凝视直接能打掉他半血以上,这小身材是真的怕。
打他呢,盾又厚的吓人,至少要浪费三四枪的输出。
劫也是被卡了位置,要是直接过去,他怕R完塞恩直接补个晕,那就有去无回了,估计最多打出个E,塞恩的Q可是不能靠走位躲的。
而且这种高手,应该会等自己开出R后再补晕。
双C现在很尴尬,居然被一个中单卡住了,前排三人组把对方打惨居然没有补输出的,这可要了亲命了啊。
技能用完没死人,又被婕拉控住,对方开始反打了呀。
见状不妙,劫只能WW进场接R,直指ADC。
看到劫走了,小女警就完蛋了,身边没有一个保护,看到一个全套技能近两千的大汉,根本过不去。
一个Q砸晕,靠近一个W加点燃就开始A,女警直接当场暴毙。
法强太高了!
劫进场也是EA攻击EZ,EZ交出闪现,劫闪现跟上补伤害,R回去静静等待EZ的死亡。
看到塞恩居然没回来打自己,就知道,女警完了,但是他也没有更好的选择了,要是两个人集火塞恩,前排三打四也是输啊。
塞恩打死女警后,开启了带领团战胜利的关键技能,大招。
塞恩的大,除了给自己提供加速和吸血外,还可以给附近的队友提供生命恢复。
疯狂攻击还没死的几人,同时提供的治疗,让队友重新有了战斗力。
接着一发Q晕住没有了位移的劫,团战已然胜利,只死了一个EZ和皇子,就团灭了对手。