而潘森这边,不但金币给了蒙多,还着急利用潘森前期稳定的控制想要抓人。
出现在了上路想要抓一个大树,但是杨帆别的不行,你让他拿到大树这种本命英雄,他的操作就秀起来了。
潘森是绕后抓大树的,但是杨帆不紧不慢,直线面朝潘森走去。
然后等潘森起跳晕的同时,用出W技能,直接躲掉了这个关键的控制。
反手回推一个Q技能减速,只掉了一些血量,就安稳的跑掉了。
这下可把常浩乐坏了,一看自己等级装备居然都领先潘森不少,你还好意思用我开发的潘森打野?
真G儿丢人!
这还用给他面子么?
直接入侵野区啊,你出现在线上,又没抓到人,野区自然是要失守的,而且中单呢辛德拉带的点燃,对线还有线权,支援起来效率肯定比炸弹人要来的快些。
看到常浩的螳螂在反野,陈牧也是压制的更凶了,一个W抓球加QE二连,模仿戴维斯的操作,给炸弹人来了一套,并且比戴维斯的更好,因为砸球和Q都命中了,伤害直接打满,炸弹人被消耗半血,看到辛德拉已经到六,不敢在线上带着,赶紧的回程补装备装备。
这就是陈牧常浩打久了以后,不用交流都可以拥有的中野联动。
陈牧的操作是在帮助螳螂反野的更加轻松,并不需要击杀炸弹,有所帮助就可以了。
而在反掉一组石头人后,常浩的螳螂,已经快要到六级了。
高效的刷野路线,同时又没有浪费一点时间去Gank,常浩这局打的很舒服,脑子里只有一件事,那就是发育到六。
而潘森则是因为英雄,装备,让资源以及Gank的几个原因,只有四级半。
而螳螂反完石头人以后,还不客气的继续要刷F4,常浩也没想过,自己这么一个草食性的打野,居然还有等级装备领先的时候?
第0723章 六级螳螂越二塔
四鬼的经验不多,但是常浩看到炸弹人被打回家,自己又有装备等级的领先,路过之处,哪里有放过的道理。
而潘森这局可谓是相当的惨,让了太多资源,如果上路那波抓到大树的话,还能补口血,但是Gank失败的后果,实在有点惨,装备很差,到六的时间也有点遥遥无期。
经过中路后,只有四级的潘森,看到一个五级的螳螂居然在偷自己家的F4,自知不敌,但是看到自己的经验,离五级只差一点点,应该只要抢到一个大怪就可以升级到五了吧,这样两人等级相同,在野区也好打一点,不然潘森现在实在无野可刷了。
这个F4再拿不到,这个潘森除了梦游,还能干嘛呢?
但是蹲在草丛的潘森,看到螳螂刚刷掉一个小野就突然升级到六,并且直接原地进化。
现在流行两种进化路线,一种是进化W打POKE,一种是进化大招,变成一只红螳螂,然后隐身三次,以前进化Q技能,但是Q被削弱了,主流是进化大招的多,比较好Gank。
常浩看这场的局势,需要他来打开局面,所以进化W肯定不好,还是得进化大招去带一波节奏才行。
然后原地进化,化成红螳螂,准备待会儿抓一波中,他相信辛德拉肯定能晕住炸弹人。
潘森看到后,立刻犹豫了起来,螳螂六级战斗力不容小看啊。
炸弹人正在回兵线的路上,潘森赶紧跟King说道:“赶紧来支援我,我抢一个野怪到五,然后把人往这里引,我们可以反杀。”
“好的,我有大招了。”King说道。
潘森本想等炸弹再近一些,奈何螳螂打野太快,已经快要打完了。
潘森不想大鬼被抢,W螳螂,同时空中惩戒,但是没有想到的是,他对于经验的计算不够精准。
这个大鬼即使被惩戒下来,也没有达到升级需要的经验。
看着经验条拉满,差距不到十点就可以升五,潘森一下慌了。
野区改动很多,S4的打野刀提供额外经验,跟以前机制不同。
凭感觉去算经验,任谁都有可能出现误差。
但是这个误差,带来的后果,潘森很难承受。
常浩被一个盾击抢怪,有些慌乱想走。
因为不知道炸弹人的位置,所以万一是两人一起来抓自己,还是得跑一下的。
常浩打比赛,还是比较稳的。
但是陈牧这个怪胎,说了一句话,让常浩顿时念从心头起,恶向胆边生。
“炸弹人还有六秒才能到你的位置,你可以杀他。”陈牧即使人在线上推线,也不忘告诉一下队友信息。
一个炸弹人,在没有鞋子的情况下,多少秒可以上线,陈牧刚玩游戏的时候,就已经会去算了,现在打了一年职业,对于回程之后多久可以回来,更是精准的可怕。
刚才被打回家的炸弹人,还有六秒才能到F4!
陈牧对于自己的计算,就是这么自信,除非他交闪现,加出门就炸自己,不然不可能更快。
所以常浩得知这个信息以后,就仿佛吃了一颗伟哥一般,四级的潘森?
兄弟,知道等级的差距意味着什么么?
曾经有人好奇,一个一级六神装的英雄,单挑一个裸装十八级的英雄,拿个会赢?
后来有人经过准确的测试,所有的英雄,都是十八级的获胜。
十八级的英雄,光是一个小技能的面板伤害,就可以让一级英雄死的很难看了,纵然有神装加持,也不可能有等级带来的提升全面。