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联盟之魔王系统[精校版] 第2018节

作者:神秘的大西瓜
BOOM自从MSI之后,用EZ的水平就越来越高,在最安全的地方偷输出,成了他的引以为豪的操作。
然而下一手的英雄选择,STK还是不能确定落日的分路。
落日拿下了打野的挖掘机,和维鲁斯!
维鲁斯现在依然没有削弱,是版本相当强力的中单英雄。
而且,也依然可以走AD。
“我的天,落日战队之前的上中摇摆十分有名,现在好像BOOM也加入摇摆阵营了,中单和AD也可以摇摆?”梧桐惊讶道。
“我感觉,落日下一手会选杰斯,这样就是上中下三路一起摇摆。”严谨说道,看到这个阵容,严谨隐约感觉到了什么。
要不是Three抢掉一个豹女,恐怕落日会拿出四POKE阵容出来吧。
事实证明,严谨的预测十分准确。
在STK拿下自己的AD轮子妈和辅助布隆以后,落日战队直接拿下杰斯加泰坦。
STK这一手布隆,真的是神来之笔,看到最后的杰斯选择,STK教练一脑门的汗。
尼玛还好拿了布隆,不然这个POKE谁顶得住啊。
最后一手中单,教练其实觉得亚索挺好的,但是上次亚索打发条都被吊锤,这个英雄,在牧晨面前,毫无优势啊。
“对面到底是谁走中?”STK的教练有点迷茫,怎么特么的辅助也加入摇摆阵营了。
毕竟,落日战队是用过泰坦中单的。
“我的天,突然发现,落日的阵容摇摆能力好强啊,除了打野挖掘机可以确定,其他位置全部可以摇摆。
泰坦可以上单中单,杰斯可以上中下辅,维鲁斯可以中单AD,EZ好像五路都可以打……”严谨发现了不得了的东西。
落日战队,已经如此摇摆了吗?
观众听完这段分析,震惊莫名,说好的设计师叫你怎么玩,你就得怎么玩呢,怎么落日还有这么多花样啊。
“杰斯可以辅助?”
“当然可以!有职业选手玩过。”
“EZ可以打野?”
“那必须啊,EZ哪里都能去得!至于打不大打的过,另说嘛。”
有观众在台下讨论的热火朝天,而STK的教练十分纠结,最终把选择权交给选手本人。
用你觉得自信的吧!
King看了半天,对面三个英雄都是脆皮,亚索他打牧晨真的有阴影,还是用另一个最强英雄影流之主吧!
S5赛季的劫,出场率已经不高了,因为熔渣巨人时代,劫能杀的人变少了,所以作用有些疲软,但是这次,他确信牧晨只会用杰斯,EZ,维鲁斯三者之一走中。
那么劫对付任何一个,都是好打的,所以King大胆的拿出了劫!
双方阵容确定!
落日战队蓝色方,上单杰斯,打野虚空遁地兽,中单EZ,AD维鲁斯,辅助泰坦。
STK战队红色方,上单大树,打野豹女,中单劫,AD轮子妈,辅助布隆!
……
第1201章 滑天下之大稽
陈牧果断的带上了惩戒加闪现!
拳头的设计师,不断的努力想让打野的作用越来越大。
从而不断的加强打野装备,然而加强出熔渣巨人的时候,上单就开始带惩戒了。
加强出符文阔剑的时候,中单就可以带惩戒了。
虽然能带的英雄很少,但是带上就真的厉害。
对方选择了豹女,而没有选择EZ真的是严重的失误。
中单EZ可以带惩戒,是这个装备一出来的时候,就有玩家想到的,但是可能他们在练习使用的时候,没有打出来效果。
他们不知道,出哪种打野刀的效果最好,或者说,技能的命中率不够。
导致发挥不出惩戒EZ的恐怖,QWR都是很容易空的技能。
技能一空,这作用就小多了。
毕竟APEZ更主要的伤害来源,是W技能。
而Q技能的命中率也非常的重要,直接的决定其他技能的CD。
所以,这是一个标准的强者越强,弱者越弱的英雄。
射的越准,就CD越快,就越能射,伤害就越高,形成良性循环。
而不准,就是相反。